Lore / Description
Aussi raffinée qu’argentée, aussi tranchante et mortelle qu’une lame. Vous vous savez chez vous au son des hurlements qui pénètrent l’âme. Car en vertu de son pacte, aucun loup ne connaît la solitude infâme. Ne faites qu’un avec la meute de la Louve de l’Augure Orengall. Parcourez les terres de Furthing à la lumière d’Iridris, un assassin silencieux de crocs et de griffes. Que votre morsure soit féroce et votre amour plus féroce encore.
Informations Principales
Pouvoirs
Esprit de Meute
Libérez votre âme argentée. Avancez sans vous faire repérer, tout en laissant votre corps vulnérable.
Chasseur de Meute
Invoquez la meute spirituelle d’Orengall. Les loups infligent des dégâts et attirent le feu avant de se replier.
Hurlement
Chantez votre chant de sang. Courage et chances de Châtiment accrus pour vous et votre groupe. Les chiens de l’Ode se retournent contre leurs maîtres.
Passifs
Liés par le Sang
L’union fait la force. Les dégâts au corps à corps augmentent lorsqu’un allié est à portée. Cumulable.
Feral
Une mère aime férocement. Orengall se lance dans le combat. Augmentez vos chances à chaque point dépensé. (Chaque point investi augmente les chances qu’elle apparaisse - ne fonctionne pas sur les boss)
Détails
Esprit de Meute
Effet: Transformez-vous en loup pour gagner en vitesse de déplacement, abandonnant temporairement votre forme de Héraut. Attaquez un ennemi pour exécuter un coup de grâce.
Type: Transformation
Temps de Charge: 31s
Il est possible d'exécuter un coup de grâce spécial sur les ennemis sous forme de loup infligeant 1000 dégâts :
Ce coup de grâce n'est pas disponible contre de nombreux ennemis, y compris la plupart des boss.
Contre les ennemis immunisés au coup de grâce une attaque normale sera utilisée infligeant 150 dégâts :
Cette attaque bénéficie du passif “Liés par la Sang”
Le fait de lancer une attaque mettra fin à la transformation.
Lorsque l'effet prend fin, le joueur réintègre son corps à l'endroit où il a lancé le sort pour la première fois. Il est possible d'annuler la transformation en relançant le sort. Cela ramènera le joueur à l'endroit où il a quitté sa forme de Héraut :
Pour conserver votre position actuelle, mettez plutôt fin à l'effet en attaquant ou en exécutant un coup de grâce.
Si le corps laissé derrière par le Héraut subit des dégâts, la transformation prendra fin et le joueur sera téléporté vers son corps.
La forme de loup peut être déstabilisée mais pas tuée, et cela ne mettra pas fin au sort.
Si vous vous déplacez plus lentement, votre forme de loup deviendra invisible, ce qui vous permettra de mieux vous positionner pour les coups de grâce. Notez toutefois que les coups de grâce restent disponibles même lorsque vous avez attiré l'aggro.
La transformation en loup dure ( Stats de Courage + 40) secondes.
Chasseur de Meute
Effet: Invoque un loup spectral qui combat et attire l'aggro jusqu'à ce que l'effet expire ou qu'il soit tué.
Type: Invocation
Temps de Charge: 46s
Les dégâts infligés par les loups semblent augmenter sensiblement avec la grâce.
Les loups bénéficient du passif “Liés par le Sang”.
Le nombre maximal de loups actifs dépend de la stats d'Esprit.
La portée de la zone d’attaque s’ajuste en fonction de votre Esprit.
2 Esprit = 2 Loups
~12 Esprit = 3 Loups
~38 Esprit = 4 Loups
La durée des loup est de ( 2.4 x Stats d’Esprit + 242) secondes.
Les loups peuvent également être tués.
les loups peuvent être soigner avec le sort “Hurlement”.
Les loups ne peuvent pas encore vous suivre dans un donjon ; il faut les invoquer à nouveau une fois à l'intérieur.
Hurlement
Effet: Augmente la statistique de Grâce et les chances d'obtenir des Châtiments pour vous et vos alliés proches. Les chiens ennemis à proximité deviennent temporairement amis.
Type: Bonus
Temps de Charge: 46s
Ajoute de la Grâce au lanceur et ses alliés se trouvant à portée. (6,3 + Stats de Grâce / 9)
La porté du sort augmente de manière significative avec la Grâce. (Pas de valeurs précise)
Multiplie les chances de Châtiment de toutes les armes pendant toute la durée du bonus. (1,5 + 0,55 % × Stats de Grâce)
La durée du sort est de 30 secondes.
“Hurlement” soigne les loups invoqués grâce à “Chasseur de Meute”.
Le charme s’appliquant sur les Chien de chasse de l’Ode s’applique également au Chien de l’Ode Corrompu.
La durée du charme sur eux est de 10 secondes.
Galerie In-Game & Concept Art
Où trouver les Fragments ?
Les fragments de Orengall peuvent être trouvés à plusieurs endroits :
• Obtenable après avoir fait la quête : La Louve Piégée.
• Achetable dans la boutique du jeu dans le pack Meute de la Louve pour 325
Arcs.
• Achetable dans la boutique du jeu, Zénith, pour 245
Arcs.
Source(s) d’Obtention
Recette de Craft
Forge niveau : 2
Durée : 27 Heures
Prix : 5000 Dracs
1 × Fragment Orengall
40 × Acier de Récupération
50 × Pièce de Cuir
15 × Perle de Rivière
Dernière mise à jour : @15/12/2025