Description
Une légion de bûcherons de la Sinécure fendait du bois mort depuis des jours... ignorant que même les morts peuvent se venger.
Objet : Note
Point de Départ : Skelfies
Guide de la Quête
- Rendez-vous dans le village de Skelfies, au nord-est de Midrath. Dans la maison la plus à l’Est, vous trouverez une note posée sur une table. Lisez le message laissé par le Banneret Sanctius.
Note : Quel travail misérable, fendre du bois. Le pouls des souches saignantes, les gémissements rauques du bois desséché. Ma Sinécure supplie de quitter cette forêt, ils disent que les troncs se tordent sous leurs lames. Bande de fainéants. S'ils travaillaient davantage, on serait déjà de retour dans les tours. — Banneret Sanctius
- Après lecture de la note, un objectif apparaît sur la carte. Dirigez-vous vers celui-ci, qui indique un campement de la Sinecure situé à l’ouest de Skelfies.
- Une fois la sur place, vous trouverez un campement de Sinecure attaqué par des Moqueries Impidh. Éliminez l’ensemble des Sinécure et des Moqueries.
- Après avoir nettoyé et sécurisé le camp, cherchez la dernière note, posée sur un hamac à l’extrémité Ouest du campement.
Note : Le bois mort est frappé d'étranges symboles. Je sais qu'ils n'étaient pas là à la tombée de la nuit. Un tour des Gruuls, sans doute… Ma légion effrayée invente des histoires. Ils entendent le murmure du bois la nuit, ils disent que la forêt se met en colère contre tout ce que nous prenons. Je n'ai pas de temps à perdre avec de telles fables. Je retourne immédiatement à la Tour Céleste pour informer Synod de leur hystérie planétaire… Hum. — Banneret Sanctius
Vidéo
Récompenses
Dernière mise à jour : @24/03/2026