Lore / Description
Âme des Sylves des dolmens relevée Tethren par ce Héraut encouragé. Par ce fémur noueux de flammes enroulé. Revendiquez le pacte de la guerrière des Feÿs, Tethren. Levez votre épée vers le soleil, hurlez le Chant du Fléau. Ayez du Courage, Héraut. Car le cœur d’un guerrier est arme et soulagement. Et un cœur humain peut se briser.
Informations Principales
Pouvoirs
Rage du Fléau
Invoquez la colère du Fléau. Les attaques de mêlée consécutives infligent des dégâts cumulatifs.
Appel des Anciens
Chantez le vieux chant de guerre. Attire l’attention des ennemis proches. Dégâts accrus. Défense renforcée.
Choc
Brandissez votre étendard. Déstabilisez et étourdissez les ennemis touchés par votre onde de choc. Défense accrue contre la Déstabilisation.
Passifs
Conquête
Chaque bataille est une goutte dans le puits de la guerre. Absorbez une petite quantité de vie des ennemis que vous avez vaincus.
Dernier Combat
Tenez bon. Votre vitesse d’attaque augmente quand votre vie est basse. (L’effet s’active en dessous de 45 % de vos PV.)
Sylves : Après avoir infligé à votre ennemi l’Attrait du Châtiment, vous obtenez un bonus de Courage temporairement. (Fonctionne uniquement sur un Châtiment rouge)
Détails
Rage du Fléau
Effet: Chaque coup porté avec succès augmente les dégâts de l'arme.
Type: Bonus
Temps de Charge: 38s
L'effet n'expire pas, mais génère un certain nombre de « charges » lorsqu'il est lancé. L'effet prend fin une fois toutes les charges épuisées : Le nombre de charges dépend du niveau de Courage.
2 Courage - 4 charges
~25 Courage - 6 charges
~58 Courage - 8 charges
91 Courage - 10 charges
7 Courage - 5 charges
~42 Courage - 7 charges
74 Courage - 9 charges
Une attaque réussie augmente les dégâts de la prochaine attaque d'un montant qui dépend à la fois du nombre de cumuls et de la progression dans les charges de “Rage du Fléau” :
Chaque charge consommée augmente les dégâts de l'arme pour les prochains coups, tant qu'il reste des charges.
Les attaques manquées consomment 2 charges sans infliger de dégâts. Le prochain coup infligera des dégâts correspondant au nombre de charges actuelles.
Les dégâts infligés par chaque charge varient en fonction du niveau de Courage: (Voir ci-dessous)
Le bonus de dégâts est réduit de moitié contre les boss.
L'augmentation des dégâts peut s'ajouter à celle de « Appel des Anciens ».
Chaque charge consommée augmente les dégâts de l'arme pour les prochains coups, tant qu'il reste des charges.
Appel des Anciens
Effet: Attire l'attention des ennemis proches et améliore les dégâts ainsi que la résistance aux dégâts.
Type: Bonus
Temps de Charge: 42s
Les dégâts de l'arme sont multipliés par (1,42 + Stats d’Esprit × 0,0077)
Cet effet s'ajoute à celui de “Rage du Fléau” et se cumule avec les effets des Runes.
L'armure est augmentée de 25 pendant toute la durée du bonus.
La durée du bonus est de (26 + 0,4 × Stats d’Esprit) secondes.
N'alerte pas les ennemis qui ne sont pas déjà en alerte.
Si plusieurs Hérauts lancent “Appel des Anciens”, les ennemis attaqueront le dernier lanceur.
Choc
Effet: Crée une onde de choc qui inflige un effet de déséquilibre aux ennemis proches et augmente votre stabilité.
Type: Attaque de Zone (AoE) / Bonus
Temps de Charge: 28s
Environ (230 + 6 × Stats de Grâce) points de dégâts de déséquilibre infligés aux ennemis proches par l'onde de choc initiale :
Les ennemis de faible niveau, ou ceux qui ont déjà subi des dégâts de déséquilibre, peuvent être renversés.
Confère ce qui semble être un bonus fixe de 20 points de Stabilité.
La durée du bonus de stabilité est de 26 secondes.
Galerie In-Game
Où trouver les Fragments ?
Les fragments ne peuvent être trouvés dans la version actuelle du jeu.
Tethren des Sylves est obtenu à l'achat de l'une des collections Tethren des Sylves ou Parangon. (Packs Fondateurs)
Recette de Craft
Forge niveau : -
Durée : -
Prix : -
Cet élément ne nécessite aucune fabrication.
Dernière mise à jour : @15/12/2025