Lore / Description
Noble créature royale de bleu ornée. Vers le ciel, vers Mora toujours tournée. Acceptez le Pacte de Garren Rood, le grand esprit du Cerf des Clairières d’Andurin. A la fois bénédiction et fardeau des troupeaux de Dendrites à travers l’abondance des semailles et le creux des gelées.
Informations Principales
Pouvoirs
Tourment
Un souvenir de corruption. Tourment absorbe la Vie de vos ennemis et la redistribue à vos alliés.
Commandement
Faites-les s’agenouiller. Les ennemis subissent des dégâts à votre ordre. Affaiblissez-les et réduisez leurs défenses.
Ruée
Invoquez la Ruée de Rood pour charger les ennemis, les étourdir et leur infliger des dégâts.
Passifs
Cœur Guérisseur
Votre rythme cardiaque s’accélère. Soignez-vous pendant que votre Rune se recharge pour accélérer le temps de recharge.
Vertu
Votre règne est suprême. Récupérez votre pouvoir arcanique pour lancer Commandement plus rapidement.
Détails
Tourment
Effet: Draine l'ennemi d'une partie de ses points de vie et soigne le Héraut ou ses alliés.
Type: Dégâts / Soin
Temps de Charge: 42s
Inflige des dégâts proportionnels aux points de vie restants de la cible, et s'adapte légèrement en fonction du Courage :
Les adversaires subissent des dégâts en fonction de leurs points de vie restants. (47,8 % + 0,86 % × Stats de Courage)
Les Boss subissent des dégâts en fonction de leurs points de vie restants. (23.6% + 0.16% x Stats de Courage)
Les dégâts ignorent 10 points d'armure de l'ennemi.
Si la cible n'a plus qu'un point de vie, le sort la tuera.
Soigne le lanceur d'un nombre de points de vie proportionnel aux dégâts infligés :
La quantité de points de vie restaurés est considérablement réduite chez les boss
Peux soigner un autre Héraut allié si votre vie est pleine.
Une cible qui survit à “Tourment” subit des dégâts de Déstabilisation
Commandement
Effet: Immobilise les ennemis proches, les rendant vulnérables aux dégâts.
Type: Malus
Temps de Charge: 52s
Le contrôle de foule dure environ 4 secondes.
Infliger des dégâts à un ennemi affecté mettra fin prématurément à son immobilisation.
Les ennemis touchés par le sort sont aveuglés et deviennent donc vulnérables au multiplicateur de coup de grâce après quelques secondes d'étourdissement.
Tant qu'ils sont sous l'effet du sort, les ennemis subiront un effet de déséquilibre accru lors du prochain coup.
Le rayon de la zone d'effet évolue en fonction de l'Esprit.
Ruée
Effet: Invoque une ruée de cerfs fantomatiques, qui chargent en colonne depuis l'endroit où ils ont été invoqués.
Type: Attaque de Zone (AoE)
Temps de Charge: 48s
Les dégâts par cerfs varient en fonction de la Grâce et sont influencés par l'armure de l'ennemi, les tirs à la tête et le multiplicateur de létalité.
Inflige des dégâts par coup, puis les dégâts diminuent progressivement jusqu'à atteindre la moitié de la valeur initiale. (94 + 5/3 x Stats de Grâce)
Les boss ne subissent que 25 % des dégâts.
Les cerfs peuvent être bloqués.
Le nombre de cerfs dépend de la stats de Grâce et s'élève approximativement à (20 + 0,5 × Stats de Grâce).
La durée est (6 + 0.1 x Stats de Grâce) secondes.
Cœur Guérisseur
Effet: Lorsque vous vous soignez grâce au vol de vie, « Tourment » ou des Totems, vous gagnez une charge cachée supplémentaire pour la rune équipée, qui est révélée lors de son activation.
Type: Passif
Récupérez n'importe quelle quantité de points de vie permet de recharger la Rune équipée à hauteur d'environ 50% / 70% / 95% / 110 % d'une charge :
Cette charge de Rune est invisible jusqu’à l’activation de celle-ci.
La toute première charge invisible acquise sur une Rune vide ne peut pas être utilisée pour activer la rune, mais dès que la première charge visible est acquise, la rune peut alors être activée pour révéler une deuxième charge gratuite provenant du passif.
Méthode de soins connue qui activent l’effet :
“Tourment” / Vol de vie / Totems de soin (ex: Mulard Barbotant)
Méthode de soins connue qui n’activent pas l’effet :
“Fleur de Sureau” / Élixir de Vie / Trempe “Jouvence Assassine / Soin passif de l’Ombrenuit
La volonté des effets suivants est pour l’instant inconnu : (bug ou erreur de description)
Une charge de Rune partielle permet quand même d’activer l’effet total d’une Rune à usage unique. (ex: Flamelle)
Les charges partielles attribuées aux Runes à durée s'activeront comme d'habitude et se maintiendront jusqu'à ce qu'une charge soit épuisée ou, s'il s'agit de la dernière charge, jusqu'à ce que la Rune soit vide.
Vertu
Effet: Réduit la durée de recharge de base de « Commandement ».
Type: Passif
Réduit la durée de recharge de “Commandement” de 7.5 / 15 / 22.5 / 30 secondes
Galerie In-Game
Où trouver les Fragments ?
Les fragments de Garren Rood peuvent être trouvés à plusieurs endroits :
• Obtenable après avoir fait la quête : Le Cerf Tourmenté
• Achetable dans la boutique du jeu dans le pack Grâce de Garren Rood pour 345
Arcs.
• Achetable dans la boutique du jeu, Zénith, pour 235
Arcs.
Source(s) d’Obtention
Recette de Craft
Forge niveau : 3
Durée : 27 Heures
Prix : 5000 Dracs
1 × Fragment Garren Rood
55 × Fer de Récupération
50 × Pièce de Cuir
50 × Quartz Gossamer
Dernière mise à jour : @15/12/2025
