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Magie

Ancré 1

Augmentation de la vitesse de lancer en restant immobile.

Sort Miroir 1

Déviez les projectiles Voltaïques avec une Garde au bon moment pour les renvoyer vers leur lanceur.

Scruter 1-3

Les lancers cherchent les ennemis à distance. Portée de verrouillage augmentée.

Frappe Spectrale 1

Attaquez directement après une Esquive Parfaite pour effectuer une Frappe Spectrale. Infligez des dégâts dévastateurs.

Coup Capital 1

Augmentation de la Déstabilisation sur les Attaques Lourdes entièrement chargées.

Châtiment 1-3

Coup critique à l'âme. Châtiment expose l'âme d'un ennemi pendant une courte durée. Utilisez Attrait du Châtiment pour infliger des dégâts considérables.

Culture 1

Augmente les dégâts de l'attaque finale d'un combo.

Secoué 1

Augmentation de la Déstabilisation lors des Frappes Spectrales.

Téméraire 1

Les attaques lourdes se chargent plus rapidement.

Voies de la Parade 1-3

Défense renforcée contre la Déstabilisation en étant en Garde.

Détournement 1-3

Augmentation des chances de Châtiment sur les Frappes Spectrales.

Sans Entrave 1-3

Le Lancer Puissant traverse le premier ennemi touché. Améliorez l'art pour augmenter le nombre d'ennemis.

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