Ancré
1
Augmentation de la vitesse de lancer en restant immobile.
Sort Miroir
1
Déviez les projectiles Voltaïques avec une Garde au bon moment pour les renvoyer vers leur lanceur.
Scruter
1-3
Les lancers cherchent les ennemis à distance. Portée de verrouillage augmentée.
Frappe Spectrale
1
Attaquez directement après une Esquive Parfaite pour effectuer une Frappe Spectrale. Infligez des dégâts dévastateurs.
Coup Capital
1
Augmentation de la Déstabilisation sur les Attaques Lourdes entièrement chargées.
Châtiment
1-3
Coup critique à l'âme. Châtiment expose l'âme d'un ennemi pendant une courte durée. Utilisez Attrait du Châtiment pour infliger des dégâts considérables.
Culture
1
Augmente les dégâts de l'attaque finale d'un combo.
Secoué
1
Augmentation de la Déstabilisation lors des Frappes Spectrales.
Téméraire
1
Les attaques lourdes se chargent plus rapidement.
Voies de la Parade
1-3
Défense renforcée contre la Déstabilisation en étant en Garde.
Détournement
1-3
Augmentation des chances de Châtiment sur les Frappes Spectrales.
Sans Entrave
1-3
Le Lancer Puissant traverse le premier ennemi touché. Améliorez l'art pour augmenter le nombre d'ennemis.