Dans cette partie du guide, vous trouverez les informations essentielles concernant le fonctionnement des Armures dans Soulframe. Cette section vous permet de comprendre les principes généraux.
Obtenir des Armures
Vous commencez Soulframe avec un set d’armure de départ, dépendant de votre choix parmi les 3 vertus. Pour en obtenir de nouvelle armure, il vous faudra remplir 2 conditions:
- Avoir débloqué la Forge. (Voir la Fable: La Chantacier)
- Avoir trouver des fragments en nombre suffisant des armures que vous souhaitez obtenir.
Équiper ou Changer d’Armures
Vous pouvez changer d’Armures dans la tente de votre Ombrenuit, à l’intérieur de votre tente. Ces armures sont répartis dans plusieurs catégories:
Type : Heaume
Type : Plastron
Type : Jambière
Fonctionnement des Armures
Les Armures sont utiles pour réduire les dégâts que les ennemis vous infligent.
Ces dégâts sont ensuite répartis sur 3 catégories de résistance, représenter par 3 valeurs d’armures sur vos différentes pièces:
Défense Physique
Défense Magique
Stabilité
- La défense physique réduit les dégâts reçus des attaques de corps-à-corps.
- La défense magique réduit les dégâts reçus des attaques d’énergie. Cela comprend les sorts ennemis mais également certaines attaques de mêlée ayants des dégâts de magie, comme le feu ou l’électricité.
- La stabilité représente votre capacité à encaisser des coups avant de vous faire mettre à terre.
Certaines armures vont également nécessiter un minimum de points dans l’une des 3 Vertus. Si ce minimum n’est pas atteint vous pouvez quand même équiper l’armure mais vous ne bénéficierez pas de bonus supplémentaires.
Exigence en Courage/ Grâce/ Esprit
Optimisation : Comment Améliorer ses Armures ?
Les Armures gagnent des bonus de défense, s’ajoutant à leurs stats de base, dépendant des Vertus qui leur sont attribués et de si leur niveau d’exigence est atteint.
Ce bonus est calculé pour chaque type de défense, par rapport au nombre de symboles de Vertu affichés et dépend du nombre de points que vous avez répartis dans vos Vertus.
La méthode de calcul est la suivante:
Bonus Total = (Bonus Courage x Symbole
) + (Bonus Esprit x Symbole
) + (Bonus Grâce x Symbole
)
Le bonus pour chaque Vertu se calcule basiquement par fourchette de points de stats.
de 0 à 9 = 0
de 9 à 16 = 1
de 16 à 24 = 2
de 24 à 32 = 3
de 32 à 42 = 4
plus de 42 = 5
Il est important de noter que la valeur n’est pas fixe mais plutôt croissante entre 0 et 1. Ainsi : [0-5] = 0 alors que [5-9] = 0.5
Ainsi si on prends pour exemple, Visage du Feu-Oublié, pour la défense physique avec 20 points dans la Vertu Courage :
Exigence de Courage
: 12
Défense physique de base : 3
Points de Vertu Courage : 20 (On prend donc la fourchette [16 - 24] = 2)
Le calcul est donc le suivant:
Bonus Total = (2 x 2) = 4
Total de Défense physique = 4 + 3 = 7
Dernière mise à jour : @24/02/2026