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Guide : Armures

Dans cette partie du guide, vous trouverez les informations essentielles concernant le fonctionnement des Armures dans Soulframe. Cette section vous permet de comprendre les principes généraux.

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Obtenir des Armures

Vous commencez Soulframe avec un set d’armure de départ, dépendant de votre choix parmi les 3 vertus. Pour en obtenir de nouvelle armure, il vous faudra remplir 2 conditions:

  • Avoir débloquer la Forge. (Voir la Fable: La Chantacier)
  • Avoir trouver des fragments en nombre suffisant des Armures que vous souhaitez obtenir.

Équiper ou Changer d’Armures

Vous pouvez changer d’Armures dans le menu principale de votre Ombrenuit, à l’intérieur de votre tente. Ces armures sont répartis dans plusieurs catégories:

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Type : Heaume

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Type : Plastron

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Type : Jambière

Fonctionnement des Armures

Les Armures sont utile pour réduire les dégâts que les ennemis vous infligent.

Ces dégâts sont ensuite répartis sur 3 catégories de résistance, représenter par 3 valeurs d’armures sur vos différentes pièces:

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Défense Physique

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Défense Magique

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Stabilité

  1. La défense physique réduis les dégâts reçu des attaques de corps-à-corps.
  2. La défense magique réduis les dégâts reçu des attaques d’énergie. Cela comprends les sorts ennemis mais également certaines attaques de mêler ayants des dégâts de magie, comme le feu ou l’électricité.
  3. La stabilité représente votre capacité à encaisser des coups avant de vous faire mettre à terre.

Certaines armures vont également nécessiter un minimum de points dans une des 3 Vertus. Si ce minimum n’est pas atteint vous pouvez quand même équiper l’armure mais vous ne bénéficierez pas de bonus supplémentaire.

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Exigence en Courage/ Grâce/ Esprit

Optimisation : Comment Améliorer ses Armures ?

Les Armures gagnent des bonus de défenses, s’ajoutant à leurs stats de base, dépendant des Vertus qui lui sont attribuer et si son niveau d’exigence est atteint.

Ce bonus est calculer pour chaque type de défense, par rapport au nombre de symbole de Vertu afficher et dépends du nombre de points que vous avez répartis dans vos Vertus.

La méthode de calcul est la suivante:

Bonus Total= (Bonus Courage x Symbole de Courage) + (Bonus Esprit x Symbole d’Esprit) + (Bonus Grâce x Symbole de Grâce)

Le bonus pour chaque Vertu se calcul basiquement par fourchette de points de stats.

de 0 à 9 = 0

de 9 à 16 = 1

de 16 à 24 = 2

de 24 à 32 = 3

de 32 à 42 = 4

plus de 42 = 5

Il est important de noter que la valeur n’est pas fixe mais plutôt croissante entre 0 et 1. Ainsi : [0-5] = 0 alors que [5-9] = 0.5

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Ainsi si on prends pour exemple, Visage du Feu-Oublié, pour la défense physique avec 20 points dans la Vertu Courage :

Exigence de Courage : 12

Défense physique de base : 3

Points de Vertu Courage : 20 (On prend donc la fourchette [16-24]=2)

Le calcul est donc le suivant:

Bonus Total= (2 x 2)= 4

Total de Défense physique= 4 + 3 = 7

Dernière mise à jour : @24/02/2026

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