Soulshorts 8: Post-TennoCon & Preludes 16

Soulshorts 8: Post-TennoCon & Preludes 16

Date de l’évènement : @18/08/2026

Sommaire

Vidéo : Soulframe Devstream / Chronique des Hérauts

État actuel de Soulframe

Les équipes travaillent actuellement sur plusieurs correctifs afin de résoudre différents problèmes d’inventaire, ainsi que d’autres bugs encore présents en jeu.

L’acquisition des Whisprigs va également être revue. Digital Extremes a remarqué que beaucoup de Hérauts passaient énormément de temps dans les Clairières d’Andurin uniquement pour farmer cette ressource. Leur emplacement ainsi que leur méthode d’obtention devraient donc être ajustés afin de rendre leur acquisition plus agréable.

Prélude 16 : Refonte des Trempes

La Prélude 16 intégrera bien la refonte du système de Trempes avec notre forgeronne : Tuvalkane.

En démantelant des armes, Tuvalkane apprendra progressivement les Trempes présentes dessus. Une fois qu’elle en aura suffisamment étudié une, elle débloquera définitivement la possibilité d’ajouter cette Trempe à n’importe quelle arme compatible.

À l’origine, ce système devait uniquement être accessible aux armes d’Œuvrage Légendaire, mais ce ne sera finalement plus le cas ! Une arme aura simplement besoin d’être niveau 30, quelle que soit sa qualité, pour pouvoir modifier ses Trempes.

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Il n’y aura également aucun inventaire de Trempes à gérer : une fois apprises par Tuvalkane, elles le resteront définitivement.

Ajouter ou remplacer une Trempe demandera toujours quelques ressources, mais aucun temps de fabrication ne sera nécessaire.

Tuvalkane et les Armes Acier Lunaire (Shiny)

Les armes dites « Shiny » resteront quelque chose de spécial. Tuvalkane n’apprendra pas à reproduire leur aspect particulier et il ne sera donc pas possible de rendre simplement toutes ses armes Shiny grâce à elle.

Lyke-wake Acier Lunaire
Lyke-wake Acier Lunaire (Moonsteel / Shiny)

Digital Extremes envisage néanmoins d'en faire gagner lors de Twitch Drops ou d’autres événements similaires.

Le système de Pêche

La pêche sera bien présente dans la Prélude 16 comme une nouvelle activité relaxante ! Au lancement, il y aura 6 types d’appâts ainsi que 6 espèces de poissons différentes. En pêchant, vous pourrez progressivement améliorer votre maîtrise de cette activité. Votre Vision Spectrale deviendra notamment plus efficace pour localiser les poissons, identifier leur espèce et les repérer plus profondément dans l’eau.

Tennocon 2026 : Le Héraut enfant et le Doyen entrain de pêcher
Tennocon 2026 : Le Héraut enfant et le Doyen entrain de pêcher

Après avoir attrapé un poisson, deux choix s’offriront à vous :

Le garder

Le relâcher

Les poissons pourront notamment être utilisés pour nourrir votre petit louveteau et ainsi participer au renforcement de vos liens et de son éducation. Vous ne trouverez pas forcément que des poissons au bout de votre ligne ! Il sera également possible de remonter de vieilles bottes, voire même des talismans abandonnés !

Météo Dynamique

La pluie ainsi que les tempêtes de foudre viendront régulièrement modifier l’atmosphère du monde.

Mais cette météo ne sera pas uniquement visuelle : elle pourra également avoir un impact sur le gameplay.

TennoCon 2026 : Le Héraut tirant des flèches sous une pluie battante
TennoCon 2026 : Le Héraut tirant des flèches sous une pluie battante
TennoCon 2026 : Le Héraut à dos de loup, traversant la tempête et les orages
TennoCon 2026 : Le Héraut à dos de loup, traversant la tempête et les orages

Les tempêtes de foudre pourront par exemple renforcer les lanceurs de sorts de l’Ode, tandis que la météo influencera également légèrement le système de pêche.

Monture & Loup

La Prélude 16 ne comportera pas le système de montures.

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Néanmoins, nous aurons déjà droit aux prémices de ce système grâce à l’arrivée du louveteau en tant que compagnon ! Les Hérauts devront éduquer leur louveteau et le faire grandir à travers différentes interactions : le nourrir, le caresser, jouer à la balle avec lui...

Mais surtout, vos actions influenceront directement son comportement une fois adulte !

Le faire régulièrement participer aux combats l’orientera davantage vers un chien de garde.

Passer beaucoup de temps à le caresser et interagir avec lui en fera un compagnon beaucoup plus affectueux.

Ouvrir des coffres et récupérer des ressources en sa présence l’orientera davantage vers un véritable chercheur de trésors.

Pour la Prélude 16, il ne sera possible d’avoir qu’un seul louveteau. Digital Extremes souhaite néanmoins permettre d’en obtenir d’autres par la suite.

Philosophie de jeu

L’équipe a également tenu à répondre à certaines critiques concernant la monétisation de Soulframe.

Soulframe restera un jeu Free-to-Play, dans la continuité de Warframe.

La philosophie de Digital Extremes reste la même : l’argent doit permettre de gagner du temps, Tout ce qui peut être obtenu dans la boutique pourra également être obtenu gratuitement en jouant.

Calendrier

Fin de Semaine / Début de semaine prochaine :

Digital Extremes prévoit de publier un "Atelier des Devs" complet sur les forums afin de détailler davantage les changements à venir.

Le 4 Septembre :

Geoff présentera plusieurs nouveautés et aperçus de la Prélude 16 lors du Devstream Warframe organisé à la TennoVIP en Corée du Sud.

Mi-Septembre :

C'est la fenêtre actuellement visée pour le prochain Devstream Soulframe, mais également pour la sortie de la Prélude 16 !

Dernière mise à jour : @24/08/2026