Date de l’évènement : @27/01/2026
Sommaire
Vidéo : Soulframe Soulshorts
L'ouverture du Prelude : Soulframe accessible à tous !
Ce douzième épisode des Soulshorts marque une étape importante dans le développement de Soulframe. Steve Sinclair et Sarah Asselin sont revenus sur les prochaines nouveautés du jeu, mais surtout sur l'arrivée des Open Preludes.
Qu'est-ce que cela change pour les joueurs ?
Jusqu'à présent, l'accès à Soulframe nécessitait une clé, une invitation obtenue par tirage au sort, par un autre joueur ou avec l'achat d'un Pack Fondateur. Avec les Open Preludes, ce système d'invitations prendra fin !
Il suffira de créer un compte sur le site officiel de Soulframe et de télécharger le launcher pour accéder au jeu.
Cette ouverture concernera uniquement les joueurs PC. Elle ne correspond donc pas à une sortie sur Steam ou sur consoles.
Steve Sinclair a tenu à rappeler que les Open Preludes ne constituent pas le lancement officiel de Soulframe. Le jeu restera dans sa phase de développement pré-alpha, avec de nombreuses fonctionnalités encore en cours de création, d'amélioration ou de rééquilibrage.
L'objectif de Digital Extremes est, avant tout d'élargir la communauté participant au développement du jeu. En accueillant davantage de Hérauts, le studio espère recueillir plus de retours, identifier de nouveaux problèmes et faire évoluer l'expérience avec les joueurs.
Les Préludes Ouverts changent-ils quelque chose pour les Packs Fondateurs ?
Steve a confirmé que l'arrivée des Open Preludes ne mettra pas fin à leur commercialisation. Les Packs Fondateurs continueront d'être proposés jusqu'au lancement du jeu sur Steam.
Le studio a également évoqué leur retour ultérieur à l'occasion de l'arrivée de Soulframe sur consoles.
Les joueurs souhaitant soutenir le développement du jeu pourront donc continuer à obtenir ces packs, même après la disparition du système d'invitations.
Prelude 17 : les prochaines nouveautés
En parallèle de l'ouverture du jeu, Digital Extremes prépare le Prélude 17, une mise à jour importante qui devrait apporter plusieurs nouvelles fonctionnalités et retravailler certaines mécaniques déjà présentes. L'équipe souhaite notamment améliorer la progression générale, enrichir les activités proposées et préparer une expérience plus accessible pour les nouveaux Hérauts.
Les Loups deviennent des Montures !
Introduit avec le Prélude 16, le système de dressage du Louveteau poursuivra son évolution dans la prochaine mise à jour.
Les Hérauts pourront désormais accompagner la croissance de leur compagnon jusqu'à ce qu'il devienne suffisamment grand pour servir de Monture.
Refonte Majeure des Votives et des Obsécrations
Déjà évoquée lors des précédents Soulshorts, la refonte des Votives et des activités associées représente l'un des principaux chantiers du Prélude 17.
L'équipe reconnaît que certaines activités actuelles manquent de clarté, notamment dans leur fonctionnement, leurs récompenses et leur contribution à la progression du joueur. L'objectif est donc de revoir leur structure afin de proposer une boucle de gameplay plus cohérente, dans laquelle les actions du Héraut auront davantage de sens.
Digital Extremes souhaite notamment mieux retranscrire l'un des thèmes fondamentaux de Soulframe : la purification des terres de Midrath face à la corruption de l'Ode.
Les activités devront ainsi mieux refléter les efforts du joueur pour restaurer le monde, tout en proposant des objectifs plus compréhensibles et des récompenses plus intéressantes. Cette refonte est particulièrement importante pour l'équipe, qui souhaite disposer d'une expérience de jeu plus aboutie avant l'arrivée massive de nouveaux joueurs.
Note : Steve a plaisanté sur l’Ode et son caractère particulièrement corporatiste, allant jusqu'à comparer Jeff Bezos à un membre de l'Ode ! Heureusement, Sarah l’a rapidement interrompu…
Équipements & Améliorations
Plusieurs nouveaux équipements accompagneront cette mise à jour, notamment des Armes, Armures et Runes destinées à enrichir les possibilités de personnalisation et de combat.
Les Sièges bénéficieront également d'améliorations concernant leurs récompenses, afin de rendre leur accomplissement plus intéressant pour les joueurs.
Du côté des améliorations de confort (QOL), Digital Extremes prévoit notamment une protection contre le démantèlement accidentel des armes en Acier Lunaire (Moonsteel / Shiny). Ce changement devrait éviter aux Hérauts de les détruire involontairement.
La Fable « Chants de Guerre » est reportée
Initialement attendue parmi les prochains contenus narratifs de Soulframe, la Fable Chants de Guerre (Warsongs) ne devrait finalement pas arriver avec le Prélude 17.
Steve Sinclair a expliqué que l'équipe avait préféré revoir ses priorités pour se concentrer sur les systèmes fondamentaux du jeu, notamment la refonte des Votives et l'amélioration de leur boucle de gameplay.
Il ne s'agit cependant pas d'une annulation ! Digital Extremes souhaite simplement consacrer davantage de temps aux refontes du gameplay existant.
Bita's Eve : Halloween en Approche
L'événement saisonnier Bita's Eve fera son retour à la fin du mois d'octobre, pour une durée estimée à environ un mois.
Cette nouvelle édition permettra aux Hérauts de retrouver les récompenses de l'année précédente tout en découvrant plusieurs nouveautés spécialement préparées pour l'occasion.
Les joueurs n'ayant pas participé au premier événement pourront notamment récupérer les anciens masques et les récompenses associées.
Voici la liste des anciens masques :
De leur côté, les Hérauts ayant déjà obtenu les récompenses précédentes pourront découvrir un quatrième masque inédit, spécialement ajouté pour cette édition. De nouvelles armes sont également prévues.
L'événement pourrait réserver quelques surprises supplémentaires… Digital Extremes a notamment évoqué l'apparition d'un mystérieux personnage ou d’un ennemi menaçant, susceptible de se manifester dans certaines conditions météorologiques…
Narration : de nouveaux dialogues enregistrés
Le développement de l'univers de Soulframe se poursuit également du côté de la narration et des personnages.
Steve a indiqué que près de 100 pages de dialogues avaient récemment été enregistrées, concernant quatre personnages. Parmi eux figurent Fenn Jotar, Avakot et Deora, ainsi qu'un quatrième personnage dont l'identité n'a pas encore été révélée…
L'équipe continue d'enrichir les histoires et les interactions qui permettront aux joueurs de mieux découvrir les habitants de Midrath.
L'avenir de Soulframe : Multijoueur, Activités,…
Plusieurs questions de la communauté ont également permis d'obtenir des précisions sur les fonctionnalités envisagées à plus long terme.
Des Guildes pour rassembler les Hérauts
Digital Extremes a de nouveau confirmé son intention d'introduire un véritable système de Clan/Guilde de joueurs. Cette fonctionnalité fait partie des ambitions multijoueuses du studio, même si son fonctionnement exact et sa période de disponibilité restent encore à définir.
Les Activités Hors Combat
Avec l'introduction de la pêche dans le Prélude 16, Digital Extremes souhaite continuer à développer des activités plus paisibles, permettant aux joueurs de profiter de Midrath autrement qu'à travers le combat.
Note : Steve a partagé qu’il est bien meilleur pêcheur dans Soulframe que dans la réalité ! Après tout un été, il n'aurait attrapé qu'un seul poisson… Un exploit immortalisé par une photo peu flatteuse que Sarah menace de dévoiler un jour !
Housing : Personnaliser davantage son Ombrenuit
Digital Extremes souhaite permettre aux joueurs de s'approprier davantage l’Ombrenuit à la manière d'un petit logement personnel pouvant être aménagé selon leurs préférences.
Cette fonctionnalité n'est cependant pas annoncée pour le Prélude 17 et aucune date n'a été communiquée.
Davantage de cosmétiques pour les Compagnons
Les Louveteaux pourraient également bénéficier de nouvelles possibilités de personnalisation à l'avenir. L'équipe aimerait notamment proposer davantage de cosmétiques et d'accessoires pour permettre aux joueurs de différencier leurs compagnons.
La Maîtrise directement dans le Journal
Digital Extremes souhaite également améliorer le suivi de la progression des équipements à travers le Journal. L'équipe envisage d'ajouter une catégorie Maîtrise pour distinguer les armes déjà utilisées de celles ayant atteint le niveau maximum (30).
Sondages Directement en Jeu
Afin de faciliter les échanges avec sa communauté, Digital Extremes réfléchit à l'intégration de sondages directement dans Soulframe.
Ce système permettrait aux Hérauts de donner plus facilement leur avis sur différentes fonctionnalités ou orientations du développement, sans nécessairement devoir passer par les forums ou les réseaux sociaux.
Vers un système de Saisons ?
La météo et les événements saisonniers ont également été abordés durant ce Soulshorts.
Steve Sinclair a notamment confié que l'équipe aimerait pouvoir introduire de véritables chutes de neige dans Soulframe, particulièrement à l'occasion de Thawtide, l'événement lié à la période des fêtes d'hiver.
Note : Steve a révélé que lors de l'édition précédente, l'équipe avait intégré une justification directement dans la description d'un objet afin d'expliquer pourquoi Midrath ne connaissait pas de véritables épisodes neigeux…
Cime des Brumes de Primevère : Un heaume sacré en forme de pin enneigé. Bien que les Aéromanciens de l'Ode aient réchauffé l'atmosphère de Midrath au point d'empêcher toute neige, un soupçon des anciennes traditions subsiste dans ce heaume. Jadis porté par les Ancêtres de la Longue Nuit lors de la grande veillée des Cardinaux. Désormais, un costume d'exception.
Digital Extremes… Mettez-nous de la neige, pitié…
Prochain rendez-vous : Devstream 18
Le prochain grand rendez-vous consacré à Soulframe aura lieu le vendredi 30 octobre 2026 à 20 h 30, heure française.
Ce Devstream 18 permettra à Digital Extremes de présenter plus en détail le Prélude 17 et les prochaines étapes du développement. Il devrait surtout permettre de découvrir les dates de lancement de l’Open Preludes et du prochain Prélude.
Twitch Drop : Pierre d'Accord Rhapsodique
Avec le Twitch Drop, les hérauts pourront obtenir une Pierre d'Accord Rhapsodique !
Pour recevoir cette récompense, il faudra regarder au moins 30 minutes du Devstream 18, en ayant préalablement associé son compte Twitch à son compte Soulframe.
Une fois les conditions remplies, le Drop devra être réclamé depuis l'inventaire Twitch. La récompense pourra ensuite être récupérée en jeu depuis les Dépêches.
Les joueurs qui ne disposent pas encore d'un accès aux Préludes pourront également obtenir leur récompense lors de leur première connexion, à condition d'avoir correctement réclamé le Drop.
Dernière mise à jour : @31/01/2026
Auteur(s) : Icexs - Retranscription Aeven - Rédacteur


