Date de l’évènement : @22/09/2026
Sommaire
Vidéo : Soulframe Soulshorts
Nouveau rendez-vous
Digital Extremes souhaite continuer à proposer régulièrement les Soulshorts, ce format court de 15min tout les mardi, dans la foulée des streams consacrés à Warframe.
Ce dixième épisode réunissait notamment Steve Sinclair, Geoff Crookes et Sarah Asselin, accompagnés en coulisses par Sam Chipera, chargé de vérifier certaines informations et les différents correctifs évoqués pendant le live.
Ajustements des Arcs
Un problème de caméra affectait les Arcs ainsi que certains sorts utilisés en visée. L'origine du problème venait du système d'inclinaison au corps à corps, qui modifiait involontairement le cadrage lors de l'utilisation de certaines attaques à distance.
Steve pensait initialement que la correction nécessiterait d'attendre un prochain Prélude, avant d'identifier lui-même la cause du problème. Le correctif a finalement pu être déployé immédiatement avec le Correctif 2 du Prélude 16.
Jardin d’Eternium : Jardin Fondateur
L'équipe étudie également la possibilité de pouvoir retirer puis replacer ailleurs les éléments plantés dans le Jardin d’Eternium.
Cette fonctionnalité semble techniquement réalisable et pourrait donc être ajoutée relativement prochainement.
Améliorations avec le Louveteau
Le système de Dressage du Louveteau, introduit avec le Prélude 16, continue d’être ajusté afin de rendre sa progression plus claire et de donner davantage de contrôle aux joueurs.
Corrections déjà apportées
L’écran affichant les statistiques du Louveteau ne se ferme désormais plus automatiquement lorsque vous le caressez.
Un autre bug permettait également de gagner involontairement de l’expérience de Dressage simplement en caressant le Louveteau dans l’Ombrenuit. Ce comportement n’était pas prévu et a été identifié par l’équipe.
L’équipe a également clarifié la couleur de certains Louveteaux : celui parfois considéré comme noir par les joueurs est en réalité marron très foncé. Le seul loup entièrement noir présenté jusqu’à présent est Nightling (L’enfant de la nuit), le Louveteau emporté par Bayor durant la cinématique.
Cette scène devrait d’ailleurs être retravaillée ultérieurement afin de devenir une véritable cinématique.
Changements à venir
L’un des principaux changements prévus concerne l’attribution des points de Dressage. Actuellement, le Louveteau peut progresser dans certaines compétences en observant les actions du joueur. Cela peut cependant conduire à investir involontairement dans une aptitude que vous ne souhaitez pas développer.
Un système de « Lock-In » va donc être ajouté. Lorsqu’un nouveau point pourra être attribué, une icône de patte clignotera et il faudra confirmer manuellement l’amélioration avant que le point ne soit définitivement utilisé.
L’arrivée de ce système sera accompagnée d’une réinitialisation complète des points de Dressage. Tous les points déjà obtenus seront rendus, y compris ceux attribués initialement selon le tempérament choisi pour le Louveteau, afin de pouvoir les redistribuer librement.
Une nouvelle option sera également ajoutée à la roue d’actions pour permettre de renvoyer temporairement le Louveteau dans l’Ombrenuit lorsque vous souhaitez explorer Midrath seul.
Montures et futurs animaux
Les Montures ne font pas partie du Prélude 16. Elles restent cependant l'une des prochaines grandes fonctionnalités sur lesquelles travaille l'équipe et sont toujours prévues pour 2026.
L'équipe a également été interrogée sur l'arrivée éventuelle d'autres compagnons.
Les Chats ne sont pas au programme pour le moment, Digital Extremes souhaitant continuer à se concentrer sur les Loups. L'idée d'introduire un Rapace, comme un Faucon, parmi les futurs compagnons semble en revanche intéresser l'équipe.
Refonte des visages et nouvelles coiffures
Digital Extremes travaille actuellement sur une refonte des visages et de la forme du crâne des Hérauts. Un premier aperçu de ces modifications devrait être présenté lors du prochain Devstream.
Cette refonte explique également pourquoi plusieurs nouvelles coiffures n'ont pas encore été ajoutées au jeu.
Entre 10 et 12 nouvelles coiffures seraient déjà prêtes et devraient être publiées une fois le nouveau modèle de tête finalisé.
L'arrivée des Barbes est également confirmée.
Note : La possibilité d'ajouter un curseur permettant de modifier la taille de son personnage a une nouvelle fois été évoquée par la communauté. Aucune fonctionnalité de ce type n'a cependant été confirmée pour le moment.
Loot et Boutiques de Factions
Les Fragments de Grimana
L'équipe réévalue actuellement le fonctionnement des Coffres ainsi que les taux de butin globaux. Ces changements font notamment suite aux difficultés remontées par certains joueurs concernant l'obtention de la Grimana.
Certains objets pouvaient également disparaître accidentellement des Tables de Butin, comme cela a récemment été le cas avec l'une des nouvelles Rapières.
Faveurs d’Enclaves
Un changement concernant la qualité des armes vendues dans les Magasins de Faction doit également être déployé durant la semaine. L'objectif est notamment de corriger un comportement actuellement exploitable par les joueurs.
Steve : If you have been exploiting that, uh oh, make hay while the sun is shining because it's going to be changing this week... get in there while you can!
Tables de Butin Publiques
Digital Extremes prévoit de publier officiellement les Tables de Butin de Soulframe directement en ligne. Le système devrait fonctionner sur un modèle similaire à celui déjà utilisé pour Warframe et permettre de consulter plus facilement les sources d'obtention ainsi que les différents taux de drop.
Cette fonctionnalité est actuellement prévue pour le Prélude 17.
Météo et Musiques
Le nouveau système de Météo dynamique introduit avec le Prélude 16 semble avoir reçu des retours particulièrement positifs de la communauté, notamment concernant les ambiances sonores et les effets de Pluie.
Les musiques accompagnant ces différentes ambiances sont notamment composées par Keith Power, collaborateur historique de Digital Extremes.
Un Mode Photo pour Soulframe
Le développement d'un véritable Mode Photo, comparable au système Captura de Warframe, continue de progresser. Il permettra notamment de réaliser des captures avec davantage de contrôle sur la caméra et la mise en scène.
Digital Extremes cherche encore un nom propre à l'univers de Soulframe pour cette fonctionnalité.
Sa sortie est actuellement visée pour le Prélude 17.
Halloween : Retour de Bita’s Eve
L'événement d'Halloween Bita's Eve doit faire son retour à la fin du mois d'octobre.
L'équipe a également montré brièvement le concept d'un nouveau masque prévu pour cette nouvelle édition. Son apparence a rapidement rappelé l’univers de The Legend of Zelda à Steve, qui l’a fait remarquer pendant l’émission.
Romance & Bromance
Durant ce Soulshort, Sarah est revenue sur la possibilité d’intégrer un système de Romance dans Soulframe.
Steve a expliqué être lui-même un grand amateur de ce type de mécanique, évoquant notamment les « Bromances » dans les jeux vidéo. L’idée aurait déjà été discutée en interne avec Geoff Crookes, même si Steve a plaisanté sur le fait qu’il lui restait encore à convaincre ce dernier, surnommé « Squeamish Jeff ».
Pour le moment, il ne s’agit toutefois que d’une piste évoquée par l’équipe : aucun système de Romance n’a encore été officiellement annoncé pour Soulframe. Même si cette fonctionnalité devait voir le jour, elle ne serait pas prévue pour la prochaine mise à jour, ni même pour celle qui suivra.
Question de la Communauté : Bayor est-il notre père ?
Dernière mise à jour : @24/09/2026
Auteur(s) : Icexs - Retranscription Aeven - Rédacteur