Date de l’évènement : @12/05/2026
Invité(e) : Sam Chipera, Community Coordinator
Sommaire
Vidéo : Soulframe Devstream / Chronique des Hérauts
Refonte du Loot & Nouveau système de Trempes
La plus grosse nouveauté de cette Prelude 14.5 concerne la refonte complète du système d’équipement avec des armes pouvant apparaître avec des Trempes : des variations aléatoires ajoutant des propriétés spécifiques à l’arme obtenue comme des propriétés élémentaires comme du Voltaïque.
Plus le niveau de l’ennemi est élevé, plus la chances d’obtenir une bonne Trempe augmentent.
Cette mise à jour introduit donc une vraie couche de RNG sur le loot des armes.
Les anciennes armes ne disparaissent pas : elles deviennent des versions dites “Vintage”, avec des propriétés uniques qui ne seront plus disponibles sur les nouvelles variantes.
Nouvelle arme : l’Orst-III
La nouvelle arme introduite avec cette mise à jour est l’Orst-III, une énorme masse utilisée par certains Bannerets.

L’Arme tombe directement “préconstruite”, plus besoin de craft.
Elle peut être obtenue sur plusieurs ennemis, comme Gawth Dévoyé de la Sinécure, certains Agaris, et les Bannerets maniant des masses.
L’équipe a également confirmé que d’autres armes utilisant ce système de loot arriveront progressivement avant Prelude 15.
Refonte complète des Vertus : arrivée des Vertu Liths
Les anciens Prismes de Vertus disparaissent totalement et sont remplacés par un nouveau système : Vertu Lith.

Le fonctionnement change radicalement et revient vers un système “manuel”.
Les Vertus sont maintenant ajustées via un curseurs
Les Hérauts peuvent répartir précisément leurs vertus
Ce système permet des builds plus fins et plus hybrides
Il devient désormais possible de créer des spécialisations intermédiaires beaucoup plus librement. L’équipe explique vouloir donner plus de contrôle aux joueurs sur leur identité de build, notamment pour créer des profils hybrides comme des “Paladins”.
Les configurations sont sauvegardées par emplacement d’arsenal.
Les Vertu Lith sont obtenable : Dans le Fort de Curlail, sur certains Agaris et sur certaines Fables.
Le Héraut peut enfin nager
C’est officiel : Les Hérauts peuvent désormais nager !
Cette première version reste volontairement simple avec des déplacement lent et une mobilité limitée. Néanmoins l’équipe précise qu’il s’agit d’une “première itération”.
Cette fonctionnalité ouvre également l’accès à certaines zones auparavant impossibles à atteindre.
Améliorations UI & Qualité de vie
La Prélude 14.5 apporte également beaucoup de petites améliorations importantes.
Nouvelles Barres d’Expériences
Des barres d’expérience ont été ajoutées sous les pouvoirs d’arcane pour suivre la progression des armes équipées.
Activation Rapide des Runes
Les runes peuvent maintenant être utilisées via un raccourci clavier (touche C par défaut), une fonctionnalité très demandée par la communauté.
Refonte de l’inventaire
Le système d’inventaire et de capacité a été revu.
Coopération & Aspects Sociaux
L’équipe a rappelé que Soulframe est jouable jusqu’à 3 joueurs en coopération.
4 joueurs désormais, depuis la Prelude 14.5 Hotfix 2
Digital Extremes continue de préparer les bases sociales du jeu à travers les interactions proches des Arbres-Mondes et les futurs systèmes d’échange prévus pour la Prelude 15.
La Suite
Les Montures
Les développeurs espèrent toujours introduire les montures cette année.
TennoCon
Un teasing a été fait autour de Verminia, le PNJ lié à la personnalisation des tenues. Sa présence durant la prochaine TennoCon semble fortement sous-entendue.
Prochain Devstream
Le prochain gros Devstream Soulframe est prévu pour le 29 mai à 21h30 (heure FR), juste après le Devstream Warframe.
Le premier Moonsteel découvert
Un joueur nommé Catch a été officiellement félicité durant le stream pour avoir obtenu le premier Moonsteel connu. L’équipe insiste sur le fait qu’il s’agit d’une variation extrêmement rare.
Qu’est qu’un “Moonsteel” ?
Une arme Monsteel est simplement une variation possible des armes rare avec une effet visuel unique. C’est très similaire aux “Chromatiques” (dit : Shiny) de Pokémon.

Les petits moments du Stream
La “Fuite de Gaz”
Le studio venait d’être repeint avant le stream. Les développeurs ont passé une bonne partie de l’émission à plaisanter sur une prétendue “fuite de gaz” tellement l’ambiance devenait absurde.
L’histoire de l’ascenseur
Sam a raconté qu’il n’avait appris à utiliser un ascenseur qu’il y a environ cinq ans, expliquant qu’il y en avait très peu dans sa région d’Alberta hors Calgary.
“Aura Farming” : le nouveau meme du studio
Une expression revient constamment durant l’émission : “Aura Farming”. Le terme désigne le fait de maximiser son style et son apparence (“drip”) afin d’impressionner les autres joueurs.
Sécurité, Twitch Drops & Steam
Quelques rappels importants ont également été faits :
Envoy Guard
La double authentification (2FA) est désormais disponible sur le site officiel et vous donne en récompense le Wanderquill, un skin de Pélerin.
Twitch Drops
Les joueurs liant leurs comptes pouvaient récupérer des accès Prelude et aussi différents Drops liés au stream.
Steam
Soulframe peut désormais être ajouté à la wishlist Steam.
Fin du stream : Concert
Le stream se conclut sur une séquence assez improbable où Sarah joue de la flûte après avoir remporté son duel contre Mestra Carmo.
Dernière mise à jour : @19/05/2026
Auteur(s) : Aeven - Retranscription & Rédacteur Clam & Icexs - Corrections