Date de l’évènement : @23/09/2025
Invité(e) : Geoff Crookes, Creative Director
Sommaire
Vidéo : Soulframe Chronique des Hérauts #1
Avant-propos
Pour ce résumé, nous avons volontairement évité les redites des précédents streams, comme l’arrivée de la transmog, des Mockerys en armure ou encore des nouvelles armes…
La Prelude 11 est prévue pour cette semaine ou le début de la prochaine… stay tuned
Performances & Graphismes
L’équipe graphique travaille sur des optimisations de performance et sur un système d’éclairage amélioré, afin de rendre l’ambiance plus lisible et immersive sans perte de fluidité. (optimisations graphiques SSAO (occlusion ambiante) et anti-aliasing retravaillés)
Confirmation que toutes ces avancées techniques arriveront aussi sur Warframe.
Le jeu est toujours pensé pour un futur portage console, mais l’équipe se concentre uniquement sur la version PC pour le moment. (Pas de date, mais c’est une étape prévue.)
Refonte progressive de l’UI : inventaire plus clair, boussole plus souvent affichée, meilleure lisibilité globale.
Combat & Gameplay
Ajustements du Time-to-Kill : les combats doivent être plus pesants, sans être trop longs ni trop rapides.
Les sub-boss seront revus : respawn toutes les 3 heures, avec leur propre table de loot. Toujours à un endroit fixe. Le Mendicant King passe lui aussi à un timer de 3h, mais avec davantage de loot pour compenser.
Pas de limite par session : si vous rejoignez un autre joueur, vous pourrez looter à nouveau.
Pour entrer et sortir du Nightfold, il faudra désormais maintenir la touche appuyée.
Chaque starter aura désormais son armure dédiée visible dès l’écran de sélection. Les armures des autres starter seront disponibles via les shops de factions.
Nouveaux puzzles environnementaux, notamment des énigmes d’eau à découvrir avec la P11.
Le système de Motes arrive dès la P11 : Ajout d’un mini-jeu de musique pour charmer les animaux. Ces motes apporteront des bonus de statistiques, des effets passifs ou des améliorations de gameplay, leur effet varie selon : le type d’arme (épée, lance, etc.)+ l’emplacement utilisé.
Les motes sont une inspiration directe au système de Child Of Light.
Fable : Bromius & Verminia
La prochaine Fable ne portera pas uniquement sur Bromius, mais aussi sur la backstory de Verminia, décrite comme très triste.
Verminia gagnera en importance : elle proposera des teintures via les fleurs récoltées, un système de niveaux et sans doute la transmog.
Streaming de Musiques
En octobre, sortie du premier set musical sur Spotify, Apple Music & YouTube Music !
Attendez-vous à pouvoir réécouter la musique du Torment Stag sur vos plateformes de streaming.
(Les musiques sortiront en plusieurs volumes.)
Informations Bonus
Ajout prévu de Soulframe sur Steam l’an prochain. (oh oh les heures de jeu..)
Plus d’armures et d’équipements de l’Ode en préparation.
Merci encore à IceXs pour le recroisement d'infos ! Merci à tous ceux présent pour regarder cette Envoy Hour 2 tous ensemble !
— L’équipe de La Rose Silencieuse ![]()
Dernière mise à jour : @08/04/2026