Un symbole de santé et de chance
Ou trouver le Totem
• Les Lapins se trouvent majoritairement aux abords des forêts et des prairies
Caractéristiques
Arc - L’Ample - ★
[LV 0] Attaque : Le coup de pied augmente le taux de charge de la prochaine attaque lourde de +10%
[LV 0] Support : 5% de Smite sur le coup de pied
[LV 0] Défense : +12 étourdissement sur le coup de pied
[LV 1] Attaque : Le coup de pied augmente le taux de charge de la prochaine attaque lourde de +20%
[LV 1] Support : 5.9% de Smite sur le coup de pied
[LV 1] Défense : +18 étourdissement sur le coup de pied
[LV 2] Attaque : Le coup de pied augmente le taux de charge de la prochaine attaque lourde de +30%
[LV 2] Support : 7.1% de Smite sur le coup de pied
[LV 2] Défense : +24 étourdissement sur le coup de pied
[LV 3] Attaque : Le coup de pied augmente le taux de charge de la prochaine attaque lourde de +40%
[LV 3] Support : 7.7% de Smite sur le coup de pied
[LV 3] Défense : +30 étourdissement sur le coup de pied
Couteaux de lancer - Le Rassembleur - ★
[LV 0] Attaque : Le coup de pied augmente le taux de charge de la prochaine attaque lourde de +10%
[LV 0] Support : 5% de Smite sur le coup de pied
[LV 0] Défense : +12 étourdissement sur le coup de pied
[LV 1] Attaque : Le coup de pied augmente le taux de charge de la prochaine attaque lourde de +20%
[LV 1] Support : 5.9% de Smite sur le coup de pied
[LV 1] Défense : +18 étourdissement sur le coup de pied
[LV 2] Attaque : Le coup de pied augmente le taux de charge de la prochaine attaque lourde de +30%
[LV 2] Support : 7.1% de Smite sur le coup de pied
[LV 2] Défense : +24 étourdissement sur le coup de pied
[LV 3] Attaque : Le coup de pied augmente le taux de charge de la prochaine attaque lourde de +40%
[LV 3] Support : 7.7% de Smite sur le coup de pied
[LV 3] Défense : +30 étourdissement sur le coup de pied
Dague - Le Joueur - ★
[LV 0] Attaque : Les Coups de pied Déstabilisants accélèrent le temps de charge de la prochaine Attaque Lourde de +5%
[LV 0] Support : 5% de chances de Châtiment sur Coup de pied
[LV 0] Défense : +12 au Coup de pied Déstabilisant
[LV 1] Attaque : Les Coups de pied Déstabilisants accélèrent le temps de charge de la prochaine Attaque Lourde de +10%
[LV 1] Support : 5.9% de chances de Châtiment sur Coup de pied
[LV 1] Défense : +16 au Coup de pied Déstabilisant
[LV 2] Attaque : Les Coups de pied Déstabilisants accélèrent le temps de charge de la prochaine Attaque Lourde de +15%
[LV 2] Support : 7.1% de chances de Châtiment sur Coup de pied
[LV 2] Défense : +20 au Coup de pied Déstabilisant
[LV 3] Attaque : Les Coups de pied Déstabilisants accélèrent le temps de charge de la prochaine Attaque Lourde de +20%
[LV 3] Support : 7.7% de chances de Châtiment sur Coup de pied
[LV 3] Défense : +24 au Coup de pied Déstabilisant
Dague - Le Vif - ★★
[LV 0] Attaque : Augmente les points de Santé récupérés lors des coups réussis de +19%
[LV 0] Support : L’Attrait du Châtiment restaure 6 de Temps de recharge au Pouvoir de Courage
[LV 0] Défense : Augmente la fenêtre d’Esquive parfaite de +14%
[LV 1] Attaque : Augmente les points de Santé récupérés lors des coups réussis de +22%
[LV 1] Support : L’Attrait du Châtiment restaure 8 de Temps de recharge au Pouvoir de Courage
[LV 1] Défense : Augmente la fenêtre d’Esquive parfaite de +17%
[LV 2] Attaque : Augmente les points de Santé récupérés lors des coups réussis de +25%
[LV 2] Support : L’Attrait du Châtiment restaure 10 de Temps de recharge au Pouvoir de Courage
[LV 2] Défense : Augmente la fenêtre d’Esquive parfaite de +20%
[LV 3] Attaque : Augmente les points de Santé récupérés lors des coups réussis de +28%
[LV 3] Support : L’Attrait du Châtiment restaure 12 de Temps de recharge au Pouvoir de Courage
[LV 3] Défense : Augmente la fenêtre d’Esquive parfaite de +23%
Épée - Le Combattant - ★★★
[LV 0] Attaque : Les coups de pied Déstabilisants accélèrent le temps de charge de la prochaine Attaque Lourde de +20%
[LV 0] Support : 10% de Smite sur le coup de pied
[LV 0] Défense : +24 au Coup de pied Déstabilisant
[LV 1] Attaque : Les coups de pied Déstabilisants accélèrent le temps de charge de la prochaine Attaque Lourde de +30%
[LV 1] Support : 11.1% de Smite sur le coup de pied
[LV 1] Défense : +28 au Coup de pied Déstabilisant
[LV 2] Attaque : Les coups de pied Déstabilisants accélèrent le temps de charge de la prochaine Attaque Lourde de +40%
[LV 2] Support : 12.5% de Smite sur le coup de pied
[LV 2] Défense : +32 au Coup de pied Déstabilisant
[LV 3] Attaque : Les coups de pied Déstabilisants accélèrent le temps de charge de la prochaine Attaque Lourde de +50%
[LV 3] Support : 12.5% de Smite sur le coup de pied
[LV 3] Défense : +36 au Coup de pied Déstabilisant
Épée - Le Protecteur - ★
[LV 0] Attaque : Augmente les points de Santé récupérés lors des coups réussis de +14%
[LV 0] Support : L’attrait du Châtiment restaure 4 de Temps de recharge au Pouvoir de Courage
[LV 0] Défense : Augmente la fenêtre d’Esquive parfaite de +9%
[LV 1] Attaque : Augmente les points de Santé récupérés lors des coups réussis de +17%
[LV 1] Support : L’attrait du Châtiment restaure 6 de Temps de recharge au Pouvoir de Courage
[LV 1] Défense : Augmente la fenêtre d’Esquive parfaite de +12%
[LV 2] Attaque : Augmente les points de Santé récupérés lors des coups réussis de +20%
[LV 2] Support : L’attrait du Châtiment restaure 8 de Temps de recharge au Pouvoir de Courage
[LV 2] Défense : Augmente la fenêtre d’Esquive parfaite de +15%
[LV 3] Attaque : Augmente les points de Santé récupérés lors des coups réussis de +23%
[LV 3] Support : L’attrait du Châtiment restaure 10 de Temps de recharge au Pouvoir de Courage
[LV 3] Défense : Augmente la fenêtre d’Esquive parfaite de +18%
Épée/Bouclier - Le Robuste - ★
[LV 0] Attaque : Les Coups de pied Déstabilisants accélèrent le temps de charge de la prochaine Attaque Lourde de +10%
[LV 0] Support : 5% de chances de Châtiment sur Coup de Pied
[LV 0] Défense : +12 au Coup de pied Déstabilisant
[LV 1] Attaque : Le coup de pied augmente le taux de charge de la prochaine attaque lourde de +20%
[LV 1] Support : 5.9% de chances de Châtiment sur Coup de Pied
[LV 1] Défense : +16 au Coup de pied Déstabilisant
[LV 2] Attaque : Le coup de pied augmente le taux de charge de la prochaine attaque lourde de +30%
[LV 2] Support : 7.1% de chances de Châtiment sur Coup de Pied
[LV 2] Défense : +20 au Coup de pied Déstabilisant
[LV 3] Attaque : Le coup de pied augmente le taux de charge de la prochaine attaque lourde de +40%
[LV 3] Support : 7.7% de chances de Châtiment sur Coup de Pied
[LV 3] Défense : +24 au Coup de pied Déstabilisant
Épée/Bouclier - La Targe - ★
[LV 0] Attaque : Augmente les points de Santé récupérés lors des coups réussis de +14%
[LV 0] Support : L’Attrait du Châtiment restaure 4 de Temps de recharge au Pouvoir de Courage
[LV 0] Défense : Augmente la fenêtre d’Esquive parfaite de +9%
[LV 1] Attaque : Augmente les points de Santé récupérés lors des coups réussis de +17%
[LV 1] Support : L’Attrait du Châtiment restaure 6 de Temps de recharge au Pouvoir de Courage
[LV 1] Défense : Augmente la fenêtre d’Esquive parfaite de +12%
[LV 2] Attaque : Augmente les points de Santé récupérés lors des coups réussis de +20%
[LV 2] Support : L’Attrait du Châtiment restaure 8 de Temps de recharge au Pouvoir de Courage
[LV 2] Défense : Augmente la fenêtre d’Esquive parfaite de +15%
[LV 3] Attaque : Augmente les points de Santé récupérés lors des coups réussis de +23%
[LV 3] Support : L’Attrait du Châtiment restaure 10 de Temps de recharge au Pouvoir de Courage
[LV 3] Défense : Augmente la fenêtre d’Esquive parfaite de +18%
Lance - Le Bondissant - ★★
[LV 0] Attaque : Les coups de pied Déstabilisants accélèrents le temps de charge de la prochaine Attaque Lourde de +15%
[LV 0] Support : 7.7% de chances de Châtiment sur le Coup de pied
[LV 0] Défense : +18 au Coup de Pied Déstabilisant
[LV 1] Attaque : Les coups de pied Déstabilisants accélèrents le temps de charge de la prochaine Attaque Lourde de +25%
[LV 1] Support : 9.1% de chances de Châtiment sur le Coup de pied
[LV 1] Défense : +22 au Coup de Pied Déstabilisant
[LV 2] Attaque : Les coups de pied Déstabilisants accélèrents le temps de charge de la prochaine Attaque Lourde de +35%
[LV 2] Support : 10% de chances de Châtiment sur le Coup de pied
[LV 2] Défense : +26 au Coup de Pied Déstabilisant
[LV 3] Attaque : Les coups de pied Déstabilisants accélèrents le temps de charge de la prochaine Attaque Lourde de +45%
[LV 3] Support : 11.1% de chances de Châtiment sur le Coup de pied
[LV 3] Défense : +30 au Coup de Pied Déstabilisant
Lance - Le Bombardier - ★
[LV 0] Attaque : Augmente les points de Santé récupérés lors des coups réussis de +14%
[LV 0] Support : L’Attrait du Châtiment restaure 4 de Temps de recharge au Pouvoir de Courage
[LV 0] Défense : Augmente la fenêtre d’Esquive parfaite de +9%
[LV 1] Attaque : Augmente les points de Santé récupérés lors des coups réussis de +17%
[LV 1] Support : L’Attrait du Châtiment restaure 6 de Temps de recharge au Pouvoir de Courage
[LV 1] Défense : Augmente la fenêtre d’Esquive parfaite de +12%
[LV 2] Attaque : Augmente les points de Santé récupérés lors des coups réussis de +20%
[LV 2] Support : L’Attrait du Châtiment restaure 8 de Temps de recharge au Pouvoir de Courage
[LV 2] Défense : Augmente la fenêtre d’Esquive parfaite de +15%
[LV 3] Attaque : Augmente les points de Santé récupérés lors des coups réussis de +23%
[LV 3] Support : L’Attrait du Châtiment restaure 10 de Temps de recharge au Pouvoir de Courage
[LV 3] Défense : Augmente la fenêtre d’Esquive parfaite de +18%
Magique - Le Sautillant - ★
[LV 0] Attaque : Le coup de pied augmente le taux de charge de la prochaine attaque lourde de +10%
[LV 0] Support : 5% de Smite sur le coup de pied
[LV 0] Défense : +12 étourdissement sur le coup de pied
[LV 1] Attaque : Le coup de pied augmente le taux de charge de la prochaine attaque lourde de +20%
[LV 1] Support : 5.9% de Smite sur le coup de pied
[LV 1] Défense : +18 étourdissement sur le coup de pied
[LV 2] Attaque : Le coup de pied augmente le taux de charge de la prochaine attaque lourde de +30%
[LV 2] Support : 7.1% de Smite sur le coup de pied
[LV 2] Défense : +24 étourdissement sur le coup de pied
[LV 3] Attaque : Le coup de pied augmente le taux de charge de la prochaine attaque lourde de +40%
[LV 3] Support : 7.7% de Smite sur le coup de pied
[LV 3] Défense : +30 étourdissement sur le coup de pied
Epée à Deux Mains - Le Contraint - ★★★
[LV 0] Attaque : Les coups de pied Déstabilisants accélèrent le temps de charge de la prochaine attaque lourde de +20%
[LV 0] Support : +10% de chances de Châtiment sur Coup de pied
[LV 0] Défense : +18 au Coup de pied Déstabilisant
[LV 1] Attaque : Les coups de pied Déstabilisants accélèrent le temps de charge de la prochaine attaque lourde de +30%
[LV 1] Support : +11.1% de chances de Châtiment sur Coup de pied
[LV 1] Défense : +24 au Coup de pied Déstabilisant
[LV 2] Attaque : Les coups de pied Déstabilisants accélèrent le temps de charge de la prochaine attaque lourde de +40%
[LV 2] Support : +12.5% de chances de Châtiment sur Coup de pied
[LV 2] Défense : +32 au Coup de pied Déstabilisant
[LV 3] Attaque : Les coups de pied Déstabilisants accélèrent le temps de charge de la prochaine attaque lourde de +50%
[LV 3] Support : +12.5% de chances de Châtiment sur Coup de pied
[LV 3] Défense : +36 au Coup de pied Déstabilisant
Epée à Deux Mains - Le Piétineur - ★
[LV 0] Attaque : Augmente les points de Santé récupérés lors des coups réussis de +14%
[LV 0] Support : L’Attrait du Châtiment restaure 4 de Temps de recharge au Pouvoir de Courage
[LV 0] Défense : Augmente la fenêtre d’Esquive parfaite de +9%
[LV 1] Attaque : Augmente les points de Santé récupérés lors des coups réussis de +17%
[LV 1] Support : L’Attrait du Châtiment restaure 6 de Temps de recharge au Pouvoir de Courage
[LV 1] Défense : Augmente la fenêtre d’Esquive parfaite de +12%
[LV 2] Attaque : Augmente les points de Santé récupérés lors des coups réussis de +20%
[LV 2] Support : L’Attrait du Châtiment restaure 8 de Temps de recharge au Pouvoir de Courage
[LV 2] Défense : Augmente la fenêtre d’Esquive parfaite de +15%
[LV 3] Attaque : Augmente les points de Santé récupérés lors des coups réussis de +23%
[LV 3] Support : L’Attrait du Châtiment restaure 10 de Temps de recharge au Pouvoir de Courage
[LV 3] Défense : Augmente la fenêtre d’Esquive parfaite de +18%
Dernière mise à jour : @01/01/2026